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Aplicativo web
Distinción académica
El - evasión
Proyecto académico
Núcleo II: Narrativa y experiencia
2024 - 1
Proyecto trasmedia que busca difundir y educar sobre el uso de sustancias psicoactivas como método de evasión de la realidad. Está compuesto por: Video introductorio, realidad virtual, aplicativo web y juego de cartas.
Categoría
Marca
Editorial
Ilustración
Herramientas
Créditos
DG. Sylvana Gómez
DG. Luisa Salas
DG. Alejandra Bustamante
Juego de cartas
Video introductorio
DG. Manuela Montoya
DG. Raquel Gómez
DG. Pablo Restrepo
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